Привет, капитан! 🏴☠️
Ты ступил на палубу CONTROL Resonant — продолжения культового боевика Remedy Entertainment. Если в оригинале ты играл за Джесси Фейден, то теперь штурвал у её брата — Дилана Фейдена. И Манхэттен, в который ты попадаешь, — это не просто город. Это искажённое пространство, где реальность гнётся под напором «Паттерна», а по улицам бродят орды Хисс и куда более опасные сущности — Резонансы.
Я подготовил подробный гайд для новичков. Здесь ты найдёшь всё: от выбора стартового оружия до тактик против первых боссов. Поехали!

🎮 Что изменилось по сравнению с оригиналом
CONTROL Resonant — это уже не просто шутер с телекинезом. Remedy сделали ставку на ролевую систему, открытый мир и платформинг. У Дилана есть уровни, таланты, региональная прокачка и «Формы» — местный аналог оружия. Старые тактики из первой части здесь почти не работают. Готовься учиться заново.
Главное правило: не лезь на врагов, которые выше тебя по уровню. Если рядом с полоской здоровья врага горит красный череп — ты умрёшь. Много раз. Это не «сложно», это сигнал: иди качайся.
⚔️ Выбор стартовых Форм: что брать в первые часы
В самом начале игры тебе предложат выбрать основную и дополнительную «Формы» — это твоё главное и второстепенное оружие. Выбор влияет на стиль игры и сложность первых часов.
Основная Форма — рекомендации для новичка:
1. Глефа (Glaive) — лучший выбор для старта.
Широкий замах, который бьёт сразу нескольких врагов и отталкивает их. Урон — 70–90 за удар, но критов нет. Зато дальность позволяет держать врагов на расстоянии, а это бесценно, когда тебя окружают.
2. Удар (Strike) — для любителей риска.
Быстрые атаки с 30% шансом крита. Урон ниже — 30–60 за удар. Хорош против одиночных целей и в боссфайтах, но в толпе уступает Глефе.
3. Рассечение (Cleave) — для тактиков.
Сбалансированный урон (65 за удар), повышенный урон в спину. Но в первые часы ты вряд ли будешь заходить за спину — ты будешь учиться выживать. Не самый универсальный выбор.
Дополнительная Форма:
Бери Дробление (Extend) — дальнобойная атака, которая может задеть нескольких врагов. Или Дробление (Crush) — сокрушительный урон для разрушения препятствий и добивания.
Совет капитана: Глефа + Дробление — золотая связка для новичка. Не бойся экспериментировать позже — сменить Форму можно, но это стоит 5 очков Aberrant Strength и 3 Living Shards.
🧠 Прокачка: как не остаться слабаком
Прокачка Aberrant Strength.
Сила аномалий определяет, сколько урона наносит Дилан. Важный нюанс: любое улучшение в меню Aberrant — даже если ты качаешь «не свою» Форму — увеличивает общую силу. Если чувствуешь, что не хватает урона, вложи ресурсы в другие Формы или апгрейды.
Уровень Дилана — это всё.
У каждого врага есть уровень. Если он выше твоего — ты будешь умирать бесконечно. Проверить свой уровень можно в меню Loadout → Stats & Effects.
Региональная прокачка.
Карта Манхэттена разбита на зоны. Убивая врагов и выполняя задания в конкретной зоне, ты повышаешь её уровень, а не уровень Дилана. За прокачку региона дают щедрые награды, а сам Дилан становится сильнее.
Совет капитана: не гонись за сюжетом. Если чувствуешь, что враги стали «красными» — остановись, прокачай регион, собери апгрейды. Это сэкономит тебе нервы.
🏃 Способности передвижения: твой главный приоритет
В CONTROL Resonant платформинг — это не побочная механика, а основа. Без способностей передвижения ты не сможешь исследовать карту и решать головоломки. Качай их в первую очередь.
Reach (Досягаемость).
Позволяет притягиваться к гравитационным сферам на зданиях и платформах. Находится в Evacuation Zone рядом со станцией Railyard Street.
Shift (Сдвиг).
Позволяет ходить по вертикальным стенам и изменённым структурам. Находится в Parking Garage в West Incursion Zone.
Extended Rush (Ускоренный рывок).
Одна из первых способностей — быстрый бег. Но длится всего пару секунд. Вкачай Extended Rush как можно раньше — это утроит длительность рывка. Поможет и в исследовании, и в бою, и в головоломках.
Совет капитана: не игнорируй «Пространственные разломы» (Spatial Faults) — зачистка этих зон открывает доступ к новым способностям передвижения.
📻 Радиодоклады: не пропускай сюжет
Во время исследования Дилан будет натыкаться на паранормальные явления. Внизу экрана появится кнопка «Доложить» — это связь с куратором Зои. Всегда нажимай её.
Чаще всего такие доклады:
- Открывают новые миссии с отличными наградами.
- Дают лор — детали вселенной, которые порадуют фанатов Remedy Connected Universe.
🗺️ Навигация: как не заблудиться в Манхэттене
Карта огромная, и без нормальной навигации ты будешь блуждать часами. Активируй радары — специальные вышки с иконкой антенны на карте. Они развеивают «туман войны» и открывают подробную топографию местности.
Также включай карту региона (Map Kit) как можно раньше. В некоторых зонах — например, в The Unknown — без карты ориентироваться почти невозможно.
👹 Боссы: первые Резонансы
Резонансы — это боссы регионов. Каждый раз, когда ты побеждаешь одного, срабатывает Resonant Cycle — все убитые тобой враги возвращаются к жизни, но становятся сильнее. Это как «Кровавая луна» в Zelda: Breath of the Wild.
The Artist (первый босс).
Против него отлично работает Глефа — ты будешь бить сразу нескольких Хисс, которых он призывает.
Central Resonant (второй босс).
Находится на Patterned Factory в северо-восточной части Central. Внутри завода нужно найти три лавовых шара на трубах, чтобы отключить огонь и открыть путь к боссу.
Underpass Resonant (босс-«Физик»).
Нужно найти три ключа, чтобы открыть комнату босса. Используй способность Shift для передвижения по стенам и Gravity Anomaly для бега по вертикальным поверхностям. Бой состоит из трёх волн Хисс, после чего появляется сам босс.
Unknown Resonant (седьмой регион).
Самый сложный для навигации. Внутри — головоломка с силовыми ядрами: нужно найти заряд, вставить его в мёртвое ядро, дождаться сброса таймера, забрать заряд и вернуть его к воротам.
Совет капитана: перед каждым Резонансом прокачай регион, собери Health и Power Upgrade Points, улучши Формы. Иначе босс просто растопчет тебя.
📊 Системные требования: потянет ли твой ПК?
Игра вышла 24 сентября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Вот официальные требования от Remedy:
| Конфигурация | Минимальные (1080p, 30 FPS, Low, апскейлер «Качество») | Рекомендуемые (1440p, 60 FPS, Medium, апскейлер «Баланс») |
|---|---|---|
| ОС | Windows 10/11 x64 | Windows 10/11 x64 |
| Процессор | Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500 | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X |
| Видеокарта | GTX 1070 / RX 5600 XT / Arc A580 | RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / Arc B580 |
| Видеопамять | 6 ГБ | 8 ГБ |
| ОЗУ | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Место на SSD | 120 ГБ | 120 ГБ |
Для 4K с трассировкой лучей понадобится RTX 3080 / RX 6800 XT и выше.
Проверь свою сборку в нашем калькуляторе производительности — он покажет, на какой FPS ты можешь рассчитывать.
💎 Итог: правила выживания в CONTROL Resonant
- Глефа + Дробление — стартовая связка для новичка.
- Качай Aberrant Strength — даже «чужие» Формы дают общий урон.
- Следи за уровнем врагов — красный череп = беги качаться.
- Reach и Shift — в первую очередь. Без них ты не пройдёшь и половины.
- Extended Rush — утроит твой рывок.
- Активируй радары — без карты ты слеп.
- Не игнорируй радиодоклады — они дают миссии и лор.
- Перед Резонансом — прокачайся. Иначе смерть.
Помни главное, капитан: Манхэттен не прощает слабых. Но тот, кто учится, качается и исследует, — становится сильнее самого Паттерна. Удачи в бою!
До встречи в «Сундуке капитана»! 🏴☠️
Рекомендую прочитать Silent Hill: Townfall — полный гайд для новичков: как выжить в тумане Сент-Амелии


